## gamesave-loading.yaml label-gamesave-loading-screen-title = 加载存档 label-gamesave-loading-screen-desc = 按 Escape 取消加载并返回主菜单 ## ingame-observer.yaml button-observer-widgets-pause-tooltip = 暂停 button-observer-widgets-play-tooltip = 播放 button-observer-widgets-slow = .tooltip = 慢速 .label = 50% button-observer-widgets-regular = .tooltip = 正常速度 .label = 100% button-observer-widgets-fast = .tooltip = 快速 .label = 200% button-observer-widgets-maximum = .tooltip = 最高速度 .label = MAX label-basic-stats-player-header = 玩家 label-basic-stats-cash-header = 资金 label-basic-stats-power-header = 电力 label-basic-stats-kills-header = 击杀 label-basic-stats-deaths-header = 死亡 label-basic-stats-assets-destroyed-header = 摧毁 label-basic-stats-assets-lost-header = 损失 label-basic-stats-experience-header = 得分 label-basic-stats-actions-min-header = APM label-economy-stats-player-header = 玩家 label-economy-stats-cash-header = 资金 label-economy-stats-income-header = 收入 label-economy-stats-assets-header = 资产 label-economy-stats-earned-header = 赚取 label-economy-stats-spent-header = 花费 label-economy-stats-harvesters-header = 采矿车 label-economy-stats-derricks-header = 油井 label-production-stats-player-header = 玩家 label-production-stats-header = 生产 label-support-powers-player-header = 玩家 label-support-powers-header = 支援技能 label-army-player-header = 玩家 label-army-header = 军队 label-combat-stats-player-header = 玩家 label-combat-stats-assets-destroyed-header = 摧毁 label-combat-stats-assets-lost-header = 损失 label-combat-stats-units-killed-header = 击杀单位 label-combat-stats-units-dead-header = 损失单位 label-combat-stats-buildings-killed-header = 摧毁建筑 label-combat-stats-buildings-dead-header = 损失建筑 label-combat-stats-army-value-header = 军队价值 label-combat-stats-vision-header = 视野 ## ingame-observer.yaml, ingame-player.yaml label-mute-indicator = 音频已静音 button-top-buttons-options-tooltip = 选项 ## ingame-player.yaml supportpowers-support-powers-palette = .ready = 就绪 .hold = 暂停中 button-command-bar-attack-move = .tooltip = 攻击移动 .tooltipdesc = 选中的单位将移动到指定位置, 并攻击途中遇到的任何敌人。 按住 <(Ctrl)> 点击目标可下达突击移动命令, 攻击途中遇到的任何单位或建筑。 左键点击图标,然后右键点击目标位置。 button-command-bar-force-move = .tooltip = 强制移动 .tooltipdesc = 选中的单位将移动到指定位置 - 目标的默认行为被抑制 - 车辆将尝试碾压目标位置的敌人 - 直升机将在目标位置降落 - 超时空坦克将传送到目标位置 左键点击图标,然后右键点击目标。 按住 <(Alt)> 可在指挥单位时临时激活。 button-command-bar-force-attack = .tooltip = 强制攻击 .tooltipdesc = 选中的单位将攻击目标单位或位置 - 目标的默认行为被抑制 - 允许攻击己方或盟友部队 - 远程火炮单位将始终攻击该位置, 忽略单位和建筑 左键点击图标,然后右键点击目标。 按住 <(Ctrl)> 可在指挥单位时临时激活。 button-command-bar-guard = .tooltip = 警戒 .tooltipdesc = 选中的单位将跟随目标单位。 左键点击图标,然后右键点击目标单位。 button-command-bar-deploy = .tooltip = 部署 .tooltipdesc = 选中的单位将执行其默认部署行为 - MCV 将展开为建造厂 - 建造厂将收起为 MCV - 运输载具将卸下乘客 - 自爆卡车和疯狂坦克将自毁 - 布雷车将部署地雷 - 飞机将返回基地 立即对选中的单位生效。 button-command-bar-scatter = .tooltip = 散开 .tooltipdesc = 选中的单位将停止当前活动 并移动到附近位置。 立即对选中的单位生效。 button-command-bar-stop = .tooltip = 停止 .tooltipdesc = 选中的单位将停止当前活动。 选中的建筑将重置集结点。 立即对选中的目标生效。 button-command-bar-queue-orders = .tooltip = 路径点模式 .tooltipdesc = 使用路径点模式向选中的单位下达 多个连续命令。单位将在收到命令后 立即执行。 左键点击图标,然后在游戏中下达命令。 按住 <(Shift)> 可在指挥单位时临时激活。 button-stance-bar-attackanything = .tooltip = 攻击任何目标姿态 .tooltipdesc = 将选中的单位设置为攻击任何目标姿态: - 单位将主动攻击视野内的敌方单位和建筑 - 单位将在战场上追击攻击者 button-stance-bar-defend = .tooltip = 防御姿态 .tooltipdesc = 将选中的单位设置为防御姿态: - 单位将主动攻击视野内的敌方单位 - 单位不会移动或追击敌人 button-stance-bar-returnfire = .tooltip = 还击姿态 .tooltipdesc = 将选中的单位设置为还击姿态: - 单位将反击攻击它们的敌人 - 单位不会移动或追击敌人 button-stance-bar-holdfire = .tooltip = 停火姿态 .tooltipdesc = 将选中的单位设置为停火姿态: - 单位不会向敌人开火 - 单位不会移动或追击敌人 button-top-buttons-beacon-tooltip = 放置信标 button-top-buttons-sell-tooltip = 出售 button-top-buttons-power-tooltip = 断电 button-top-buttons-repair-tooltip = 维修 productionpalette-sidebar-production-palette = .ready = 就绪 .hold = 暂停中 button-production-types-building-tooltip = 建筑 button-production-types-defense-tooltip = 防御 button-production-types-infantry-tooltip = 步兵 button-production-types-vehicle-tooltip = 车辆 button-production-types-aircraft-tooltip = 飞机 button-production-types-naval-tooltip = 海军 button-production-types-scroll-up-tooltip = 向上滚动 button-production-types-scroll-down-tooltip = 向下滚动