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OpenRA/README.md
let5sne.win10 d00ffa28f3 docs: 中文 README 并记录托管实现
将 README.md 翻译为中文,并补充本分支关键实现:开局交还控制权给传统人机(BotTakeoverManager)与托管时镜头防守热点跟随(BotTakeoverCameraFollower),同时给出相关入口/配置文件路径。
2026-01-11 23:39:03 +08:00

4.3 KiB
Raw Blame History

OpenRA中文

OpenRA 是一个自由/开源的即时战略RTS游戏引擎支持早期 Westwood 经典作品的重制与扩展。

请先阅读 Wiki 中的 FAQ 与开发文档,并在上游 Issues 反馈引擎问题:https://github.com/OpenRA/OpenRA/issues

也可加入论坛讨论:https://forum.openra.net/

本仓库/本分支的关键实现记录

本分支围绕“开局将本地人类玩家控制权交还给传统人机Classic Bot并让比赛以人机 vs 人机方式运转”,以及“托管时镜头自动跟随防守热点”做了增强。

  • 开局自动托管给传统人机:OpenRA.Mods.Common/Traits/Player/BotTakeoverManager.cs
    • 作为 Player TraitWorldLoaded 后为“本地人类玩家LocalPlayer”自动激活经典 ModularBot(normal)
    • 仅在主机侧生效,并避免在回放中启用(防止非权威端/回放污染世界状态)。
    • 当前在 mods/ra/rules/player.yaml 默认开启:BotTakeoverManager: AutoActivate: true
  • 托管时镜头自动跟随(默认偏“防守保家”):OpenRA.Mods.Common/Traits/Player/BotTakeoverCameraFollower.cs
    • 通过 INotifyDamage/INotifyBuildingPlaced 收集“热点”(受击位置、建造落点等),按权重+时间衰减选取最佳焦点。
    • 默认优先级:基地/MCV/矿车/矿厂受击 > 其它建筑受击 > 单位受击 > 新建筑落点。
    • 多处战斗会使用“最短驻留时间 + 切换阈值”避免镜头频繁抖动;切换焦点可选择瞬移或限速平滑移动。
    • 当前在 mods/ra/rules/player.yaml 默认开启,并且只在托管激活时生效(RequireTakeoverActive: true)。
  • 游戏内托管开关按钮(用于取消/恢复托管):
    • UImods/ra/chrome/ingame-player.yamlButton@LLM_TAKEOVER
    • 逻辑:OpenRA.Mods.Common/Widgets/Logic/Ingame/LLMTakeoverLogic.cs

游玩

发行的内置模组包含对以下经典 RTS 的重制:

  • Command & Conquer: Red Alert红色警戒
  • Command & Conquer: Tiberian Dawn泰伯利亚黎明
  • Dune 2000沙丘 2000

EA 未背书且不支持本产品。

多人对战入门可参考:Playing the Game

编译与运行Windows

  • 编译(推荐):.\make.cmd all
  • 快速启动红色警戒模组(本仓库提供脚本):.\start-ra.cmd

更多开发环境配置请阅读:

贡献

地图制作Mapping

模组开发Modding

支持

许可证

Copyright (c) OpenRA Developers and Contributors
OpenRA 使用 GNU GPLv3或更高版本授权发布详见 COPYING

赞助方

Windows 平台的免费代码签名由 SignPath.io 提供,证书来自 SignPath Foundation