# TASK|to-live-photo > 说明:本清单按阶段拆解研发事项,默认最低支持 iOS/iPadOS 16+,先完成 MVP 闭环,再逐步完善。 ## M0|技术预研 / POC(以"系统可识别 Live Photo"为第一目标)✅ - [x] 建立 Xcode 工程骨架(SwiftUI 优先),设置 Deployment Target = iOS/iPadOS 18.0 - [x] 补齐权限与 Info.plist 文案: - [x] NSPhotoLibraryUsageDescription - [x] NSPhotoLibraryAddUsageDescription - [x] POC:最小链路跑通(不做复杂编辑) - [x] 从相册导入视频(PHPicker,视频过滤) - [x] 以默认参数(~0.917s、1080x1920、60fps 策略)生成 photo + pairedVideo - [x] 写入相册(PHAssetCreationRequest 同时写入 .photo 与 .pairedVideo) - [x] 校验:保存后按 assetId 取回并验证 Live 识别(相册 Live 标识 + 长按可播 + **可设置为动态壁纸**) - [x] 约束与策略确认(写入代码常量/配置): - [x] 时长限制:标准化为 ~0.917s(与 iPhone 原生 Live Photo 一致) - [x] 分辨率上限:竖屏 1080x1920,横屏 1920x1080 - [x] 帧率策略:统一转换为 60fps - [x] HDR 策略:默认转 SDR(ExportParams.hdrPolicy = .toneMapToSDR) - [x] 编码策略:默认 H.264(ExportParams.codecPolicy = .fallbackH264) - [x] 设计基础设施: - [x] WorkItem / ExportParams 数据模型(与 TECHSPEC 对齐) - [x] CacheManager:按 workId 建目录 - [x] Logger:LivePhotoLogger 阶段化日志 ### M0 完成定义 - [x] 能在至少 1 台 iPhone + 1 台 iPad 上生成并保存 Live Photo,且系统相册可识别(有 Live 标识,长按可播放)。 - [x] **额外达成**:生成的 Live Photo 可设置为动态壁纸,动态效果正常。 ## M1|MVP(导入→编辑→生成→保存→引导) ### 1) UI 页面闭环 - [x] HomeView:首页导入入口(最近作品功能移至 M2) - [x] EditorView:时长裁剪、预览(比例裁剪/封面帧选择移至下方编辑能力) - [x] ProcessingView:进度条 + 阶段文案 + 返回重试 - [x] ResultView:保存到相册、进入壁纸引导、继续制作 - [x] WallpaperGuideView:按系统版本展示步骤卡片、FAQ、打开照片 App、完成确认 ### 2) 编辑能力(MVP 版) - [x] 比例模板:iPhone 锁屏 / 全面屏 / 4:3 等(先做 2~3 个核心模板) - [x] 裁剪手势:缩放 + 拖拽,保持比例 - [x] 时长裁剪:slider(1~1.5s 范围) - [x] 封面帧:滑杆选择 keyFrameTime,实时刷新封面预览 ### 3) 生成与保存(与 TECHSPEC 阶段枚举对齐) - [x] 生成管线:normalize → extractKeyFrame → writePhotoMetadata → writeVideoMetadata → saveToAlbum → validate - [x] 取消策略:取消时终止任务并清理未写入相册的中间文件 - [x] 错误码与可行动建议:覆盖 LPB-001/101/201/301/401/901 ### 4) 引导内容(MVP 版) - [x] 版本检测:iOS/iPadOS 16 显示"系统限制/不支持锁屏 Live 动效"的明确文案 - [x] iOS/iPadOS 17+:展示步骤卡片(照片 App → 分享 → 用作壁纸 → 开启 Live) - [x] FAQ:Motion not available、低电量模式、找不到 Live 按钮等 ### 5) 基础埋点(可先打印日志,后续再接 SDK) - [x] home_import_video_click / import_video_success - [x] editor_generate_click / build_livephoto_start / build_livephoto_fail - [x] save_album_success / save_album_fail - [x] guide_open / guide_complete ### 6) MVP QA(手工为主) - [x] 测试矩阵:iPhone 1~2 台 + iPad 1 台;iOS/iPadOS 17+ 与 16 各至少 1 台 - [x] 素材覆盖:H.264/HEVC、30/60fps、竖/横、SDR/HDR - [x] 验收点:生成成功率、保存成功率、相册识别率、引导文案准确性 - [x] 测试文档:docs/TEST_MATRIX.md(包含 13 个测试用例) ### M1 完成定义 - [x] 按 PRD 的 MVP 验收标准打通闭环:生成 Live Photo → 保存相册可识别 → 可进入引导并在不同系统版本下给出正确提示。 ## M2|完善(体验提升 + 失败率降低) - [x] 兼容模式开关(UI 可见):降分辨率/30fps/H.264/SDR - [x] 自动诊断与建议:根据素材参数提示"建议缩短/建议兼容模式/建议转 SDR"等 - [x] iPad 编辑页布局优化:左右分栏(预览/参数) - [x] 最近作品列表完善:持久化(仅存参数与缩略图/assetId,不重复存媒体) - [x] 设置页(可选):权限状态、清理缓存、反馈入口 - [x] 错误反馈包导出(可选):builder.log + 参数(不包含媒体内容) ## M3|稳定性 / 上线准备 - [x] 性能与内存优化:大视频处理、峰值内存控制 - [x] 崩溃与异常收敛:日志脱敏、错误归因完善(按 stage 统计) - [x] App Store 合规检查:权限文案、引导表述(不承诺一键设置壁纸)、隐私说明 - [x] 产出核心文档补齐(按需要最小化): - [x] 测试文档:MVP 测试矩阵与用例 - [x] 用户手册:导入/生成/保存/设置引导与常见问题 ## M4|AI 增强(差异化功能) - [x] Real-ESRGAN Core ML 集成架构 - [x] AIEnhancer 模块:公共 API 和配置 - [x] RealESRGANProcessor:Core ML 推理逻辑 - [x] TiledImageProcessor:真正的分块处理(512×512 tiles,64px 重叠,加权混合拼接) - [x] WholeImageProcessor:小图处理(≤512×512 使用整图缩放) - [x] ImageFormatConverter:格式转换工具 - [x] LivePhotoCore 集成 - [x] ExportParams 扩展 aiEnhanceConfig - [x] LivePhotoBuildStage 新增 .aiEnhance 阶段 - [x] resolveKeyPhotoURL 集成 AI 增强(失败静默降级) - [x] UI 集成 - [x] EditorView AI 超分辨率开关 - [x] ProcessingView 新阶段文案 - [x] 设备能力检查(isAvailable) - [x] 模型准备 - [x] 使用预转换的 Real-ESRGAN x4plus Core ML 模型(来源:john-rocky/CoreML-Models) - [x] 将 RealESRGAN_x4plus.mlmodel 放入 Resources 目录(66.9MB,编译后 64MB) - [x] Package.swift 已配置模型资源打包 - [x] 模型输入 512x512,输出 2048x2048,实际放大约 2.25x ## M5|未来优化(可选) - [ ] 包体积优化 - [ ] 使用 INT8 量化模型(预估可从 64MB 降至 ~16MB) - [ ] 或使用 On-Demand Resources 按需下载模型 - [x] AI 增强质量优化(已完成 ✅) - [x] 真正的分块处理:将大图拆分为 512×512 tiles,分别推理后拼接 - [x] 64px 重叠区域 + 线性权重混合,消除接缝 - [x] 自动选择处理器:大图用 TiledImageProcessor,小图用 WholeImageProcessor - [x] 信息损失从 ~86% 降至 0%(1080×1920 图像不再压缩) - [ ] 高级合成功能(照片+视频合成 Live Photo) - [ ] 双导入入口:支持分别选择静态照片和视频 - [ ] 尺寸对齐逻辑:照片自动 match 视频尺寸 - [ ] resolveKeyPhotoURL 扩展:支持外部照片输入 - [ ] UI 设计:照片裁剪/对齐预览 - [ ] 其他性能优化 - [ ] 尝试使用支持灵活输入尺寸的模型(EnumeratedShapes) - [ ] 探索 Metal Performance Shaders 替代方案 --- ## 决策备忘(已完成 ✅) - [x] **HDR 默认策略**:✅ 保持默认转 SDR - 理由:Live Photo 壁纸场景下 SDR 显示更稳定,避免 HDR 在不同设备/亮度下显示不一致 - 后续:M5 可在设置页添加"高级选项"供专业用户切换 - [x] **编码兜底策略**:✅ 保持完全自动兜底 - 理由:符合"Just Works"理念,诊断系统已能提前识别风险并建议兼容模式 - 可选改进:ProcessingView 显示"使用兼容模式编码中..."提升透明度 - [x] **高级合成功能**(照片+视频):✅ 延后到 M5 或 M6 - 理由:属于高级功能,非核心需求,当前专注上线 M0-M4 - 技术要点:双导入入口、尺寸对齐逻辑、resolveKeyPhotoURL 扩展