empty 28976d9672 feat(engine): 实现阵营博弈机制
- FactionData 新增 threshold 和 skill 字段
- 修改能量累积逻辑:power 跨 tick 累积
- 阈值改为 10,达到后触发阵营技能
- festival 提升情绪,panic 降低情绪

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-30 12:10:28 +08:00

验收标准(你跑通就算成功):

打开 http://localhost:3000 能看到页面 在输入框发一句话(例如:下雨了 / 支持Alice / 制造混乱) 页面实时更新: tick 递增 weather / town_mood 改变 actions 出现两名 NPC 的“行动 + 台词” Node 服务和 Python 服务都能一键启动(两个终端)

Description
AI小镇
Readme 177 KiB
Languages
Python 72%
HTML 23.9%
TypeScript 4.1%