empty 3f75eb26c4 feat(engine): 实现阵营技能树系统
- 新增 FactionSkill、FactionSkillTree、FactionSkills 数据模型
- 创建 faction_skills.py 模块处理技能解锁和效果应用
- 技能解锁条件:power >= cost 且前置技能已解锁
- 技能效果:increase_positive_emotion、reduce_conflict、increase_fear、suppress_others
- 添加 4 个技能树测试用例,全部 30 个测试通过

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-30 13:25:20 +08:00
2025-12-30 13:14:47 +08:00

验收标准(你跑通就算成功):

打开 http://localhost:3000 能看到页面 在输入框发一句话(例如:下雨了 / 支持Alice / 制造混乱) 页面实时更新: tick 递增 weather / town_mood 改变 actions 出现两名 NPC 的“行动 + 台词” Node 服务和 Python 服务都能一键启动(两个终端)

Description
AI小镇
Readme 177 KiB
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Python 72%
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TypeScript 4.1%