empty 75e84f2ba3 feat(engine): 实现阵营投票系统
- 新增 Votes 模型,包含 optimists/fearful 计数和 voted_users 去重列表
- 扩展 Event 模型,添加可选 faction 字段支持投票事件
- 新增 voting.py 模块处理投票逻辑
- 投票规则:每用户每 tick 限投一次,下一 tick 生效
- 投票累加到 factions.power,达到 threshold 触发阵营技能
- 添加 5 个投票系统测试用例,全部 26 个测试通过

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-30 13:12:22 +08:00

验收标准(你跑通就算成功):

打开 http://localhost:3000 能看到页面 在输入框发一句话(例如:下雨了 / 支持Alice / 制造混乱) 页面实时更新: tick 递增 weather / town_mood 改变 actions 出现两名 NPC 的“行动 + 台词” Node 服务和 Python 服务都能一键启动(两个终端)

Description
AI小镇
Readme 177 KiB
Languages
Python 72%
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TypeScript 4.1%