empty 714b5824ba feat: initialize interactive live-stream game backend MVP
- Add FastAPI backend with WebSocket support
- Implement ConnectionManager for client connections
- Create GameEngine with async game loop (2s tick)
- Add RuleBasedAgent for keyword-based responses
- Define Pydantic schemas for GameEvent protocol
- Create debug frontend dashboard for testing

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-30 14:58:38 +08:00
Description
项目名: 《荒岛:人性的试炼》 (Project: The Island) 设定: 10 个性格迥异的 AI 被投放到荒岛。有老实人、心机女、暴躁哥等。目标是活到最后。 互动循环: 白天(探索与社交): AI 搜集资源,彼此聊天。 观众互动: 免费发弹幕可以作为“风声”干扰 AI。 付费点: 大哥刷礼物空投物资包。AI 会为了争夺物资包大打出手,或者某人独占后分给其他人(建立社交地位)。 黄昏(投票与审判): 每天结束时,AI 们围坐在火堆旁,讨论今天谁贡献最少,投票流放一人。 核心付费点(赎罪券): 如果某个 AI 即将被流放,它会哭诉求饶。此时,如果有人为它刷特定礼物,它会获得“免死金牌”。该 AI 会极其感激这位救命恩人,并在后续游戏中成为恩人的死忠粉。 夜晚(梦境与密谋): AI 睡觉。 高级玩法: 大哥进入 AI 梦境(私聊),告诉它明天陷害谁。
23 MiB
Languages
C# 63.2%
Python 20.2%
ShaderLab 8.5%
GLSL 2.4%
HLSL 2.2%
Other 3.5%